森林粗糙的地面,发出沙沙的声音,几百件斗篷的声音汇聚在一起,就好像海浪延绵不绝的冲刷着寂静的海滩。为首的教徒整个脸都隐藏在宽大的兜帽下面,双手缩在同样宽大的袖袍中合拢在胸前,不疾不徐的走着。
一个身材矮小的教徒突然从队伍最前方快步走回来,走到那位“大人”身边,恭敬的鞠了一躬。
那位大人挥挥手,示意他说。
身材矮小的教徒凑到大人身边,耳语了几句。
那位大人斗篷下泛着绿光的眼眸闪烁着,然后挥挥手让他回去了。
他沉思片刻,暗自掐了个手决,低语几句后,原本低沉的声音就清晰的回响在每一个行进的教徒耳中。如果是修尔在这里一定会不屑的想:死亡低语的家伙们还是这么迂腐愚蠢,为了保持那可怜的神秘感和对深夜中某些存在的敬畏之心不惜消耗珍贵的法力来传达指令。
接受到指令的教徒们缓慢的在行进过程中合拢起来,加快步伐的向一个确定的方向赶去。而那个发号施令的人又从袖袍中掏出一只黑色的鸽子使魔,低语几句后就把使魔放飞在空中,兜帽下的脸庞明显的笑了笑。
昂托利亚山谷,又称死息峡谷,这个称谓的源头就在于峡谷中段的一个巨大的坑洞中的死息之泉,传说中这口泉水的另一头连接着死者之国,因此泉水中源源不断的喷涌出死亡气息,将山谷中的生物腐化为介于亡灵和生灵之间的魔物,掠夺了无数旅者的生命。
当然了,对于玩家来说,这个地方就是一个一阶的练级区,腐化魔物从12级到24级不等,泉水附近还有一个二阶的小boss。而那个所谓的死息之泉严格来说也是一个宝贝,不过是对于艾图的亡灵们来说,那口泉眼确实有喷出死亡气息的能力,但由于品质不高,才只能把生物腐化为“半亡灵”的状态,在艾图就有不少这样的魔法泉水。
由于当年在威克斯做过不少关于这个峡谷的任务,修尔对这里的地形不说了如指掌也熟记于心了。当年开辟北哈伦斯和斯托姆的商道这个区域任务就是他带队完成的,那个任务的第一个攻克点就是死息峡谷。
死息谷中的腐化生物虽然不强,但由于是转化未完成的半亡灵状态,还保留了一部分生灵的智慧,加上死灵的耐力和韧性,因此十分难缠。拿最低等级的腐化灰熊来说,它们灰色的皮毛上血迹斑斑,而且大多是陈年老血,和破败的伤口一起散发着腐烂的恶臭。在游戏中腐化灰熊具有死亡气息、恶灵缠绕、咆哮三个技能,其中死亡气息和恶灵缠绕都是被动技能,前者在附近有生灵的时候会触发被腐坏的身躯中的死亡气息攻击生灵,造成持续伤害,只有神官类职业能用驱散解除这个效果。而后者是腐化灰熊的物理攻击有一定几率施放一个恶灵造成额外伤害,并缠绕目标一秒。至于咆哮则是主动技能,降低附近的所有生灵物理和魔法抗性。
在真正的泽克图主物质界虽然和游戏中有所出入,但以目前的情况来看,也不会相差太远。
修尔站在峡谷入口,看着峡谷中氤氲不散的黑灰色雾气,耳边隐隐传来峡谷中的怪物因感受到生灵的入侵愤怒的咆哮声,忍不住笑了笑。
如果峡谷中的魔物和游戏中相差不大的话,那还真够邪教徒喝上一壶的了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。