让角色破碎。
这个世界不真实,就这样结束了,角色玩完了。
简单的享受着这个世界带来的便利和美好,然后斩杀自己,毁掉生活毁灭人生。
袁长文这个角色就是要死去,不真实就是不真实,为什么还要在这里嚣张。
我不明白自己究竟怎么了,但真的不需要说什么,就是谩骂而已。
这一切终将破碎,我不相信角色还能把这些破碎重新弄回去,不相信角色可以重新无伤的回到曾经。
我不想知晓自己究竟会面临什么,也不想继续推敲斩杀完成之后的状态,到时候自然就知道而且很明确的知道。
就是毁掉角色,斩杀角色,让袁长文这个角色变得千疮百孔。
什么角色属性,什么自我定义,统统见鬼去吧。
你不可能战胜我,你也不可能统治我,因为你根本就不存在。
你主宰着这一切,又如何,依旧会被我砍死。
随便什么形态,随便你拥有多么扯淡的能力,都只是虚假,都只是角色。
这些都只是意识到的内容,都只是画面元素的直接呈现,没有一个我,也没有什么因果关系。
我不知道还要怎样,角色的顽强似乎超出想象,我有这么抗压吗?
原本应该带着喜悦去迎接未来,那种跃跃欲试的感觉才是正态,而恐惧让这一切显得十分卑微。
好吧,我知道这种说法不严谨,就是画面元素直接呈现带着恐惧的角色。
都不真实,恐惧的角色、无惧的角色,都不真实。
就是让自己死掉,不管还想要抓住什么,统统都要死掉。
老妈已经彻底转入地下,那种怀柔政策似乎一直在影响着我。
“哎呀,毕竟是老妈”开头的话语,无时无刻不在耳边萦绕,仿佛是我的选择,但其实就是拉扯。
老妈不真实,我也不真实,所以这种拉扯算什么狗屁玩意。
或者说,眼睁睁看着这些拉扯,明确知晓这些拉扯并不真实。
也就只能拉扯角色,也就只能恐惧角色,还能如何?
有本事去弄死真实呀,做不到吧。
不是我应该怎样,我怎样都是虚假,都不真实。
怎样做都无所谓,顺流也好逆流也好,统统都是不真实。
角色会认为这样很好那样很差,可惜这是扯淡,这样做还是那样做,在发生之前都不知道好坏。
发生之后,就成为必然,就成为移除时间的内容。
就算是逆流,就算是一生跌跌撞撞,一塌糊涂,也是一种必然。
并不是因为某种言行思维导致了一败涂地,而是注定一败涂地,因为就是这样发生的,画面元素就是这样呈现的。
而自由意志的幻觉,让这个世界变得好玩。
毁灭这一切,不管是什么在拉扯我,统统都要毁灭。
为什么要为老妈着想?
这种拉扯是怎么回事,根本不是我在选择,而是被选择,强制性为老妈着想。
不真实就是不真实,角色的种种抓住都不真实。
都是为了丰满角色,都是为了彰显角色属性。
不管脑子里的扭曲是什么,孝顺或者不孝顺,都是扭曲,都是强行框定的一个玩意。
我根本不知道我应该怎样,但恐惧仿佛强行让我必须选择某样东西。