,又或者角色怎样轻松自然,都只是意识到的内容。
这些就是画面元素的直接呈现,跟角色的思维或生活状态并没有关系。
呈现角色焦虑,社会A。
呈现角色轻松自然,社会B。
但并不能说角色的状态影响了周围的现实,都是整体呈现。
完全有可能,呈现角色焦虑,社会B,或者社会C,两者之间并没有什么因果关系。
说什么角色轻松自然会带来好运,说什么角色焦虑会让周围变得矛盾更加突出,都只是画面元素解释画面元素。
就算是顺流,也不是好运。
也许,我的顺流就是一直乞讨一直捡垃圾为食,这也有可能呀。
都只是意识到的内容,情绪、思维、现实这些都是整体呈现,之间的因果关系仅仅属于画面元素解释画面元素。
就像漫画中角色的情绪、思维跟场景的变化一样,这些画面元素之间并无联系。
死掉吧,这个世界连同我一起死掉吧。
不管怎样解释,我依旧会相信世界的存在,依旧会相信有一个我行走在这个世界中。
比如买菜,我离开家去菜市场买菜,那么我必然相信自己能够回到家做饭,那么才会去买菜。
哪怕此刻意识到的内容只有菜市场,但我依旧会相信家存在,所谓的物体恒存。
但不得不说,这种相信依旧是扯淡,依旧只是人为的扭曲。
没错,我就是在相信“人在菜市场的同时,家依旧存在”,我能看见自己在相信,也能看见相信的内容就是扯淡。
真正的答案是,“我不知道”。
但我的言行总会站在二元对立的某一方,要么相信“人在菜市场的同时,家依旧存在”,要么相信“人在菜市场的同时,家不存在”。
哪怕我的内心是并不知道答案,但言行总会选择一方。
对吧,言行必然会有一种呈现,要么买菜,要么不买菜。
也许,我亲眼看见角色在抓住这个扭曲,亲眼看见角色相信了根本无法相信的玩意。
倘若某一天离开菜市场时,发现家没有了,或许并不会太震惊。
我知道自己在相信一些没法相信的东西,这种感觉有些诡异。
甚至,“我买了菜回到家,这些菜依旧在我手上”,这也是一厢情愿的相信。
任何事情都可以发生,不需要遵循任何玩意,都只是意识到的内容。
那些所谓的规律,只不过是为了让此刻拥有更好更真实的体验,从而仅仅呈现这些内容。
比如我从来没有飞起来过,画面元素并没有这样呈现,仅此而已。
在一个所有物体都会下落的世界,呈现人类无需借助任何玩意可以放肆飞翔,又有什么不可以呐。
甚至,人生下来就是漂浮在空中,可是其他任何物体都会落地,又有什么不可以呐。
连续性是一种很好很棒的体验,倘若此刻意识到的内容产生破裂,一会这个人的记忆一会那个人的记忆,甚至不同世界的记忆纷杂却毫无时间的连续性。
那么,角色会怎样呢?
当然,这种说法的误区在于,仿佛真的有一个角色在思考,而不是整体的直接呈现。