为什么要成为有钱人?
这个问题我从来没有问过,但现在我却根本找不到任何答案。
所谓的成为有钱人很好,这种想法仅仅是我的猜测,我根本无法确认成为有钱人是否真的很好。
而对于一个根本无法确定的玩意,却将其当作真理,这就是洗脑嘛。
我听别人说有钱很好,全社会都在宣扬有钱很好,于是我就相信有钱真的很好?
害怕别人说我穷,仿佛穷已经是一种错误,事实上就是角色属性的损伤,认为“有钱”这个角色属性必须拥有。
但这种想法仅仅来自于时代的塑造,就像在红色时代,害怕别人说自己思想不红色一样。
背后全部站着恐惧,让我根本不去思考为什么要成为有钱人,反正就是要成为有钱人,就像疯子一样。
然后找寻各种理由来证明自己并不是疯子,证明追求金钱很正常,证明不去追求金钱才是一种错误。
红色时代一样,只不过把“金钱”换成了其他内容而已。
当然,脑子里的扭曲可以叫嚣,“我就是喜欢金钱,我就是喜欢成为有钱人”。
但真的是这样吗?
我会像喜欢吃苹果一样,喜欢成为有钱人吗?
看看我对待“喜欢吃苹果”的状态,就知道我对金钱的种种追求全部来源于恐惧。
而且,既然是个人喜好,那么又为何将“穷”攻击为一种错误呐。
都是角色属性,都是扯淡。
想买什么,想自己买得起而别人买不起,倘若所有人都买得起那么依旧不会认为自己是有钱人,这就是角色属性。
也许,古代人永远不会明白,为什么随意轻松的可以吃饱,还有那么多烦恼,难道每天可以吃饱并且随意选择吃什么,这还不是天堂么。
都是角色属性,而上述的说法依旧只是扯淡,并不真实。
建立在时间线性流逝假设上的探讨,根本不值一提。
很多角色属性隐藏很深,我根本都没有注意,比如长大了就不能花家里的钱,认为几十岁的人还在找家里拿钱是一种耻辱。
这个角色属性我一直都没发现,因为我一直就是这样认为的,并且认为自力更生是一种优良美德。
美德个屁。
不真实就是不真实,所有美德都仅仅是个人喜好,而我却将其当作真理对待。
老妈只是一个NPC,这一切都仅仅是意识到的内容,所以这些扭曲算什么鬼玩意。
没错,认为“长大了应该自力更生,拿父母的钱是一种耻辱”这就是扭曲。
根本什么都没有,这些想法全部都是人为的编造,然后注入情绪的能量强行扭曲成为真理。
一旦想要扔掉这些扭曲,情绪就会出现,而恐惧最有效率。
所有扭曲都是在远离“没有角色”,自然会阻碍这些扭曲的消失,没有扭曲就没有角色。
父母拿钱给我,跟我在外面拣了钱,并没有任何区别。
都只是意识到的内容,都只是画面元素呈现我有了钱,而所谓的具体因果关系,仅仅只是为了此刻的真实性而已。
区分“老妈给钱”还是“自己捡钱”,这些都是来自脑子里的扭曲。
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