战局似乎从开始的那一秒就陷入到无穷的抗争当中,每时每刻都和虫子在拼杀,这附近的玩家们已经战斗了七八个小时了,纵然是虚拟的的游戏七八个小时过了肾上腺素分泌的时期,他们的精神也已经非常的疲惫了。
更遑论平时的战斗都是有明确的目标的,唯独今天,战斗的时间旷日持久,而且从来没有支援,他们只是自己这些人,他们只是自己一群士兵。
在战场上,每个人都在拼尽全力,每个人都在尽量的让自己杀戮虫子,这是一贯的战斗方式。
最后,就算是死亡也在所不惜,他们拼杀到了这个时候,那就真的没有什么可说的了,继续干就是了。
只是人的神经,在经过一连串的战斗可能几十分钟的时间就会非常的疲惫,使用这种虚拟技术,欺骗他们只是在玩游戏降低神经的负荷也依旧是有极限的,现在已经接近他们的极限了。
在游戏的时候挑战高难度,本身就是利用人体的潜能,现在再爆发,也不知道能爆发到什么程度。
倒是司凡看着战斗的时间,默默的看着每个人的状态。
“司凡,玩家们的战斗已经持续了八个小时了,是否开始启动下一步的奖励计划。”红后不知道什么时候出现在司凡的面前。
战场上,早就已经推进出去几公里的距离这个范围内已经是极限了,虫子们的范围的极限,再往外推进,终结者的密集程度就会分散,虫子们的攻击角度就更加的宽广,可以投入到更多的虫子。
司凡是绝对不允许的,所以保持战线在这个范围还是不错的,战斗中,人类在不断的试探着这个保护的范围,要让所有的终结者进入到低损耗的状态,然后让这些虚拟世界的玩家们积极的参加战斗,还能完全的契合攻击的范围,不能太过于松散更重要的一点,他们需要缴获战利品,整个战线经过了几个小时的战斗,已经成了一个浮动的战线。
“就叫他潮汐战线吧。”司凡给这个战线起了名字,这一直在波动的战线值得这个名字。
不断的涌动的潮汐,不断的前进,不断的撤退。
在中间是快速穿插的后勤部队,将中间的虫子的尸体全都带回来,在不断的冲锋中,战线不断的推进,之后虫子的尸体全都带回来,而收缩的时候就要加快速度,完成快速的切换。
这是他们正在锻炼的事情,而撤退的时候几乎所有人都选择跳跃,而且使用了大量的携带的气体喷射。
这就是他们的选择,空中撤退,下方掩护,虫子只要敢跳起来,那他下降的速度就绝对不会比终结者还要快,其原因,当然是那个著名的伽利略的两个铁球的原理,他们的重量不会决定降落的速度,所以终结者可以选择逃遁,甚至用身后的空气喷射进行加速。
但是虫子没这个功能,他们在月球引力相同的情况下,还去除了空气的阻力以及其他的影响,就非常的纯粹的根本追不上了。
人类的气流喷射非常的好用。
迅速的让开战... -->>
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